Mapy niestandardowe / Workshop
Valve wprowadził funkcjonalność map z warsztatu (workshop), umożliwiając hostowanie niestandardowych map na serwerach CS2 bez żadnych dodatkowych wymagań. W tym przewodniku pokażemy, jak skonfigurować serwer do hostowania map workshop.
Spis treści
Ważna informacja
Konwencjonalna metoda hostowania niestandardowych map, obejmująca FastDL i ręczne przenoszenie map do katalogu serwera, nie jest już obsługiwana. Valve zdecydował się wyłącznie na wsparcie map workshop, eliminując potrzebę pobierania i przesyłania map na serwer - wszystko to jest teraz zarządzane przez Steam Workshop.
Hostowanie pojedynczej mapy Workshop
Krok 1: Znajdź mapę
Przejdź do CS2 Workshop i znajdź mapę, którą chcesz hostować na swoim serwerze. Kliknij na stronę wybranej mapy workshop.
Krok 2: Skopiuj Workshop ID
W adresie URL wybranej mapy workshop skopiuj ostatnie cyfry - to jest Workshop ID.
Przykład: W URL https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3070212801 Workshop ID to 3070212801
Krok 3: Konfiguracja serwera
W panelu zarządzania ServerProject przejdź do zakładki Ustawienia -> KOMENDA STARTOWA i dopisz:
+host_workshop_map 3070212801

Krok 4: Zapisz i zrestartuj
Zapisz konfigurację i zrestartuj serwer.
Krok 5: Gotowe!
Po połączeniu z serwerem gracze b ędą mieli opcję zaakceptowania lub odrzucenia instalacji mapy Workshop.
Tworzenie i hostowanie kolekcji Workshop
Krok 1: Zasubskrybuj mapy
Przejdź do CS2 Workshop i znajdź mapy, które chcesz dodać - zazwyczaj wyszukując surf, kz_ lub inne interesujące Cię mapy. Zasubskrybuj mapy, które chcesz dodać.
⚠️ UWAGA: Upewnij się, że przetestujesz mapę przed dodaniem jej do kolekcji. Jeśli mapa jest niekompatybilna lub uszkodzona, cała kolekcja przestanie działać.
Krok 2: Utwórz kolekcję
Utwórz kolekcję CS2 klikając: Browse → Collection → Create Collection po prawej stronie lub kliknij ten link.